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课程大纲
Unreal 引擎 5 (UE5) 简介
设置和安装 UE5
设置开发环境和专案
UE5 材质和市场
UE5 光照基础知识和 Lumen 光照引擎
Nanite虚拟化几何体
使用与 Quixel Bridge 和 Megascans 集成的 UE5
构建虚拟世界
设计视觉效果和图形
渲染
创建视觉效果
Programming 和蓝图可视化脚本
角色移动和 Animation
UE5 Metahuman Animation
使用音讯和媒体
设置生产管道
优化和测试
包装
发布和共享专案
总结和后续步骤
要求
- 游戏开发基础知识
观众
- 游戏开发者
- 游戏设计师
- 动画 师
14 小时