课程大纲

游戏 Generative AI 简介

  • 探索生成式 AI 在游戏中的潜力
  • 人工智能在游戏开发中的演变
  • 游戏中 AI 的关键工具和技术

程序内容生成

  • 游戏设计中程序生成的基础知识
  • 创建多样化和复杂游戏环境的技术
  • 工作坊:制作程序生成的景观

人工智能驱动的角色发展

  • AI角色设计原理
  • 创建动态且响应灵敏的 NPC 的技术
  • 动手实践:Programming 人工智能驱动的游戏角色

互动和自适应讲故事

  • 人工智能在叙事发展中的作用
  • 创建分支故事情节和动态情节点
  • 课程:为游戏编写 AI 生成的故事情节

游戏中的道德与人工智能

  • 了解 AI 应用中的偏见和公平性
  • 人工智能驱动游戏设计中的道德考量
  • 讨论:道德 AI 在游戏中的未来

顶点项目:创建 AI 增强游戏

  • 项目目标和设计参数
  • 将 AI 元素融入游戏机制
  • 游戏测试和优化 AI 行为

摘要和后续步骤

要求

  • 了解游戏开发和设计原则
  • 具有编程语言经验,最好是 Python 或 C#
  • 熟悉 AI 和机器学习概念

观众

  • 游戏开发者
  • 设计师
  • 对 AI 和游戏交叉感兴趣的 AI 爱好者
 14 小时

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